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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

webrtc p2p c問答精選

c/c++如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程、多線程編程?

回答:每個平臺有自己的實現(xiàn)而已,大體意思都一編程先要了解邏輯和思想,至于api 那只是每個平臺為了實現(xiàn)功能提供的接口而已。比如網(wǎng)絡(luò)編程,你要知道什么是阻塞,非阻塞,同步,異步的概念,了解了這些以后,再去關(guān)注你想學(xué)習(xí)的系統(tǒng),比如linux下的非阻塞模型,select,poll,epoll比如windows下的select,iocp再比如多線程,你要了解什么是多線程,什么是鎖,什么是線程同步,知道可這些以...

CastlePeaK | 638人閱讀

Linux下進(jìn)行C/C++ 開發(fā)一般使用什么開發(fā)環(huán)境?

回答:編譯器用gcc或者 clang,項目用makefile或者cmake,調(diào)試用gdb,ide可以用qtcreator,eclipse,文本編輯可以用vim和emacs。vim用熟了,效率確實高,代碼跟進(jìn)和調(diào)試都很快。emacs沒怎么用過,國外用的比較多,我在window上編譯linux程序比較多,linux上開共享,直接在windows上用vs,ue或者sublime編輯代碼和makefile再用x...

XGBCCC | 1067人閱讀

C語言能干什么?

回答:C語言能干什么?回答這個問題應(yīng)該先思考一下你想用C語言來干什么?C語言是一門歷史非常悠久的語言,C語言非常的簡潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運算符號者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運行效率也非常高。C語言廣泛應(yīng)用于各種單片機(jī)的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機(jī)的程序都是用C語言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動基本上也是用C語言開發(fā)的。但如果想用C語...

explorer_ddf | 1302人閱讀

c主機(jī)是什么品牌

問題描述:關(guān)于c主機(jī)是什么品牌這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

孫吉亮 | 858人閱讀

c服務(wù)如何防ddos攻擊

問題描述:關(guān)于c服務(wù)如何防ddos攻擊這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

rose | 780人閱讀

云流量c版怎么創(chuàng)建賬號

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高勝山 | 1040人閱讀

webrtc p2p c精品文章

  • WebRTC源碼目錄結(jié)構(gòu)

    以下是對WebRTC入門學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時進(jìn)行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點的所有數(shù)...

    EddieChan 評論0 收藏0
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  • WebRTC 及點對點網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 實時聯(lián)網(wǎng)游戲后臺服務(wù)技術(shù)選型與挑戰(zhàn)(網(wǎng)絡(luò)接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協(xié)議,GRPC,以及基于UDP實現(xiàn)的QUIC,WebRTC協(xié)議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)未提供UDP收發(fā)能力,QUIC協(xié)議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標(biāo)準(zhǔn)且協(xié)議初始目的用于實現(xiàn)點...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術(shù)難點一覽

    ...初步的認(rèn)識,以下是一些相關(guān)的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術(shù)實現(xiàn)點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務(wù)端,初始化流; 開始接收服務(wù)端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進(jìn)行...

    Render 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

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    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

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    番茄西紅柿 評論0 收藏0

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